Fűtőház csomag
-----------------
A csomag tartalma: 
  o  2 állásos fűtőház (20 m)
  o  4 állásos fűtőház (2x20 = 40 m)
  o  14 állásos körfűtőház, fordítókoronggal

Modell   : Krisz
Textúrák : ?

Használat
---------
A 2 (4) állásos fűtőház bejáratai 5.8 méterre vannak egymástól, tehát a két sín is
ennyire legyen. Szélessége: 11.6 m

A körfűtőház 14 állásos, a bejáratok 13.85 fokot zárnak be egymáshoz képest.
Ha egy gépet el akarsz helyezni valamelyik állásban akkor a számold ki a forgatás szögét
oldalról közép felé: 90-(állásszám-1)*13.85. A középvonaltól balra a szög negatív,
jobbra pozitív. A gép helyzetét is egy sima Sin, Cos függvénnyel számold ki, és az
értékeket add meg a .freeobj parancsnak.

Megjegyzés
----------
A körfűtőház elég "poligondúsra" sikerült, ezért gyengébb gépeken és a túl sok 
tereptárggyal rendelkező pályákon lelassulhat a játék futása.

A felhasználásról
-----------------
A modelleket szabadon használhatod. Berakhatod a játékba, saját útvonaladba, 
felrakhatod CD-mellékletre, saját honlapodra is a következő kikötésekkel:
- a modell készítőjének nevét, honlapjának címét fel kell tűntetned a honlapodon illetve ha 
  pályátkészítesz, az objektumok könyvtárában benne kell lennie a modell.txt fájlnak, illetve 
  egy külön fájlba bele kell írnod az innen letöltött objektumok nevét, készítőjének nevét (Krisz),
  elérhetőségét (ckirbi@freemail.hu v. http://digitus.itk.ppke.hu/~karkr)
- a csomagolt ZIP-fájlok eredeti formájukban legyenek
- a ZIP fájlban lévő modell.txt fájlnak sértetlennek kell maradnia

A textúrák tulajdonosaik (készítőik) engedélyével lettek felhasználva. Nincs jogod a textúrákat módosítani, máshol felhasználni az ő engedélyük nélkül (elérhetőségük közölve van)
A modelleket áttextúrázhatod, de a leíró fájlban (B3D) a szerző nevét 
nem módosíthatod, nem törölheted.
Ez alól nem jelent kivételt az sem, ha átkonvertálod CSV-be, vagy DirectX formátumba illetve a többi lehetséges modellformátumba.
Ha a modellt módosítani akarod, engedélyt kell kérned, ha a módosított verziót közzé akarod tenni.
A fentiek betartására kérlek, hogy vedd komolyan, mert nem kevés 
munkám fekszik ezek elkészítésében.

A modellekről
-------------
Mivel a modellek (nem is mindig tökéletes) jellegrajz alapján készültek, 
és nem 3D-s tervezőprogrammal, ezért elképzelhetőek, hogy néhány helyen 
eltérések vannak az eredeti objektum és a játékbeli változata között.

Megértésedet köszönöm, és ha van építő jellegű hozzászólásod, 
írj levelet, vagy az index.hu-s fórumba.

Elérhetőség
-----------
web:    http://digitus.itk.ppke.hu/~karkr
e-mail: ckirbi@freemail.hu



Sok örömöt kívánok a modellek felhasználásához!
Krisz